6 Fuori!
Autore: Wolfgang Kramer
Numero giocatori: 2-10
Età: da 10 in su
Grafica e programmazione di questa versione: Andrea Cassola

Materiale
- 104 carte da gioco numerate da 1 a 104
Lo Scopo
-Non prendere carte. Se devi prendere carte, prendi il minor numero possibile di punti.
-Il vincitore è il giocatore che alla fine del gioco ha preso il minor numero di punti.
Preparazione
- Ogni giocatore riceve 10 carte
Svolgimento del gioco
Parte I: Giocare Carte: Tutti I giocatori scelgono una delle carte dalla loro mano. Le carte Vengono rivelate contemporaneamente.
Colui che ha giocato la carta più bassa agisce per primo. Quel giocatore piazza la sua carta in una delle quattro righe,
poi il giocatore che ha giocato la carta immediatamente più alta piazza la sua carta in una delle quattro righe ecc.
fino a che tutti i giocatori hanno piazzato le loro carte scelte.

Come vengono giocate le carte? Ci sono due regole:
Regola 1. : Ordine Numerico crescente. La carta da piazzare in una fila deve essere più grande dell’ultima carta già
piazzata in una fila.
Regola 2. : Differenza più bassa. Il valore di una fila è il valore numerico dell’ultima carta nella fila.
Se una carta può essere piazzata in più di una fila (secondo la Regola 1), allora si confronta il suo valore numerico
al valore di ciascuna delle possibili file. La fila col valore più vicino prende la carta.
Esempio: Le ultime carte nelle quattro file sono 12, 37, 43 e 58. Quattro giocatori giocano le seguenti carte:
14, 15, 44 e 61. La carta -14- è la più bassa e quindi viene piazzata per prima. Per la Regola 1, può essere piazzata
solo nella prima fila vicino al "12". Per la stessa ragione, il "15" deve essere piazzato vicino al "14". Il "44",
per la Regola 1, può essere piazzato alla fine delle righe 1, 2, or 3. In ogni caso, per la Regola 2 deve essere
piazzato nella terza fila vicino al "43". Il "61" viene quindi piazzato nella quarta riga per lo stesso motivo.

Parte II: Prendere Carte: Ciascuna delle Quattro righe può contenere al massimo 5 carte. Che succede quando una riga
deve ricevere una sesta carta? Che succede quando una carta deve essere piazzata ma è più bassa dell’ultima carta di
tutte le quattro righe? In entrambi I casi il giocatore dovrà prendere carte a causa delle ultime due regole.
Regola 3.: Riga Piena. Una riga ha 5 carte e un giocatore, sia per la Regola 1 che per la Regola 2, deve piazzare la
sesta carta nella riga. Quel giocatore deve prendere tutte le cinque carte dalla riga e la sesta carta diviene ora la
prima carta per quella riga.
Esempio: Gli stessi quattro giocatori scelgono ora le seguenti carte da giocare: 21, 26, 30 e 36. Il "21" ed il "26" vengono piazzati nella prima riga dopo il "15" piazzato in precedenza. Ora la prima riga ha 5 carte. La carta successiva da piazzare è il "30". Per la Regola 1, deve essere piazzata nella prima riga dopo il "26". Poiché questo darebbe alla prima riga la sesta carta, il giocatore prende le carte "12", "14", "15", "21" e "26". Egli piazza il suo "30" come prima carta nella prima riga.
Il "36" viene poi piazzato nella prima riga dopo il "30".
Regola 4.: La Carta più bassa. Chiunque gioca una carta che è troppo bassa per essere piazzata alla fine di qualsiasi
riga deve prendere carte. Quel giocatore sceglie una delle righe e prende tutte le carte da quella riga.
La sua carta diviene ora la prima della riga.
Esempio : Gli stessi giocatori scelgono ora le seguenti carte: 3, 9, 68 e 83. Il "3" è la più bassa quindi deve essere
piazzata per prima. E’ troppo bassa per essere piazzata alla fine di qualsiasi riga. Il giocatore del "3" deve
prendere una delle righe. Decide di prendere la seconda riga perché contiene solo una carta. Il "3" è ora la nuova
carta di partenza della seconda riga. Poi deve essere piazzato il "9". Questo giocatore è fortunato perché può essere
piazzato vicino al "3". Il "68" e l’ "83" vengono entrambi piazzati nella quarta fila.
Ricorda: Quando un giocatore deve prendere una riga perché la sua carta è troppo bassa per accoppiarsi ad una delle
righe, quel giocatore prende sempre la riga che vale meno punti.

Punti
Ciascuna carta ha un certo numero di punti (da 1 a 7).
• Tutte le carte hanno almeno 1 punto.
• Le Carte con valori che finiscono con "5" hanno 2 punti.
• Le Carte con valori che finiscono con "0" hanno 3 punti.
• Le Carte con valori che sono multipli di 11 hanno 5 punti.
• La Carta con valore "55" è multipla di 11 e finisce con "5". Ha 7 punti.


VARIANTI
Variante tattica: Il numero di carte utilizzato non è più 104 ma si usano esattamente 10 carte per ogni giocatore più le 4 del tavolo (es: se si gioca in 5 si useranno le prima 54 carte). Questo permette di sapere esattamente quali carte sono presenti e, per chi ha buona memoria, sapere quali sono quelle che mancano. Il gioco in questo caso è molto più tattico in quanto il rischio di giocare una carta troppo alta è molto elevato.
Le carte 0: Ogni giocatore ha in mano una carta 0 che gli permette per una volta durante la partita di non piazzare nessuna carta (quindi nessun rischio di prendere file). Quando un giocatore gioca la carta 0, questa non viene piazzata in nessuna fila e viene scartata (in pratica il giocatore salta il turno).